객체 지향프로그래밍 (Object Oriented Programming)
『 OOP 특징 』 Class : object를 제작하기 전 설계하는 도면 ( Object화를 위해 필요 ) object: Class를 가지고 실체화 시킨것 ( Class 를 기반으로 실제 메모리에 할당됨) # object 는 instant (인스턴스) 라고도 함. 즉, Class를 실체화 시킨 Instant, 인스턴스화 라고 한다. 클래스를 인스턴스화 한 것 - 객체 【 Object 】 Field (속성) -> 데이터 : 이름,키,나이,성별 Method(행동) -> 논리 : 걷는다, 먹는다, 계산하다 -> 객체가 하는 행위,행동 ( 기능 ) 『 OOP 의 특징 』 「추상화(Abstract)」 객체에서 공통된 속성[특성,데이터]과 행위[메서드]를 추출하는 기법, 필요한 정보를 위주로 간추려 구성. 코드 ..